C est un langage procédural et bas niveau. Il permet de comprendre la gestion mémoire, les types de données et les structures de contrôle. Les objectifs des TP se concentrent sur :
- Bases de la programmation : Utilisation des fonctions pour afficher des données (
printf), manipulation des entrées et sorties, compilation et exécution. - Manipulation des variables : Déclaration explicite des types de variables (
int,float,char, etc.). - Opérateurs : Arithmétiques, logiques, de comparaison et bit à bit.
- Boucles et structures de contrôle :
for,while,do..while,if,else,break,continue. - Conversion et formatage : Techniques de formatage et conversion des types (ex. conversion en binaire).
Écrire un programme simple en C qui affiche le message "Bonjour le Monde!" à l'écran.
- Créez le fichier
bonjour.cet écrivez le programme qui affiche le message. - Compilez le fichier en utilisant GCC :
$ gcc bonjour.c- Exécutez le programme :
$ ./a.out- Pour générer un exécutable avec un nom spécifique :
$ gcc -o bonjour bonjour.c
$ ./bonjour- Pour voir tous les avertissements pendant la compilation :
$ gcc -Wall -Wextra -o bonjour bonjour.c
$ ./bonjour- Créez
cercle.c. - Demandez à l'utilisateur de saisir le rayon (
floatoudouble). - Calculez l’aire :
aire = pi * rayon * rayon(pi ≈ 3.14159). - Calculez le périmètre :
perimetre = 2 * pi * rayon. - Affichez les résultats avec
printf().
Compilation et exécution :
$ gcc -o cercle cercle.c -lm
$ ./cercle(L’option -lm permet de lier la bibliothèque mathématique <math.h>.)
- Créez
sizeof_types.c. - Affichez la taille en octets des types :
char,signed char,unsigned charshort,unsigned shortint,unsigned intlong int,unsigned long intlong long intfloatdoublelong double
- Utilisez l’opérateur
sizeof()etprintf()pour afficher les résultats.
Compilation et exécution :
$ gcc -o sizeof_types sizeof_types.c
$ ./sizeof_types- Créez
variables.c. - Déclarez des variables pour tous les types de base (
char,short,int,long int,long long int,float,double,long double), y compris les versions signées et non signées. - Assignez des valeurs représentatives (valeurs négatives pour les types signés et maximales pour les types non signés).
- Affichez toutes les variables avec
printf(). - Compilez et exécutez :
$ gcc -o variables variables.c
$ ./variables- Créez
operateurs.c. - Déclarez deux variables :
a = 16,b = 3. - Effectuez et affichez :
- Addition, soustraction, multiplication, division, modulo
- Comparaisons : égalité (
==), supérieur (>)
Compilation et exécution :
$ gcc -o operateurs operateurs.c
$ ./operateurs- Créez
boucles.c. - Demandez à l’utilisateur d’entrer une taille
< 10. - Affichez un triangle rectangle en alternant les caractères
*et#.
Exemple pour taille = 5 :
*
* *
* # *
* # # *
* * * * *
- Réalisez deux versions :
- avec boucle
for - avec boucle
whileoudo..while
- Testez avec différentes tailles pour vérifier que les caractères alternent correctement et que la taille est correcte.
- Créez
controle.c. - Parcourez les nombres de 1 à 1000 et appliquez les conditions suivantes :
- Divisible par 4 mais pas par 6
- Nombre pair et divisible par 8
- Divisible par 5 ou 7 mais pas par 10
- Utilisez des boucles (
for,while,do..while) et des instructions conditionnelles (if,else,break,continue).
Compilation et exécution :
$ gcc -o controle controle.c
$ ./controle- Créez
calculs.c. - Déclarez
num1,num2(entiers) etop(caractère). - Utilisez un
switchpour effectuer l’opération correspondante :
+Addition-Soustraction*Multiplication/Division%Modulo&Bitwise AND|Bitwise OR~Bitwise NOT (un seul opérande)
- Affichez le résultat et gérez les erreurs (ex. division par zéro).
Compilation et exécution :
$ gcc -o calculs calculs.c
$ ./calculs-
Créez
binaire.c. -
Déclarez une variable entière.
-
Convertissez et affichez sa représentation binaire :
- utilisez la division par 2 et le reste pour obtenir chaque chiffre binaire
- affichez les bits dans l’ordre correct
Compilation et exécution :
$ gcc -o binaire binaire.c
$ ./binaireInstructions supplémentaires :
- Testez avec plusieurs valeurs : 0, 4096, 65536, 65535, 1024.
- Fichiers md : CONTRIBUTORS.md, README.md
- Fichiers C : binaire.c, bonjour.c, boucles.c, calculs.c, cercle.c, controle.c, operateurs.c, sizeof_types.c, variables.c
- Ajoutez des commentaires clairs : nom du fichier, objectif, auteurs, lignes importantes.
- Mettez à jour le README.md avec bibliothèques utilisées, références, difficulté et commentaires.
- Livrez un compte rendu unique au format
.zip.
1. NOM Prénom
2. NOM Prénom
# Bibliothèques:
* stdio.h
* math.h
* ..
# Références:
* groupe..
* http://www.example.com
* ..
# Difficulté: ..
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# Commentaires
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