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MonteiroMagmoss/ProjectShooterCodes

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🎯 Project Shooter | Unity FPS Mechanics (C#)

A Unity-based shooter project focused on gameplay mechanics, built using C# and object-oriented programming.


Este repositório contém os principais códigos utilizados no desenvolvimento de um jogo de tiro criado com a Unity Engine.

O projeto foi desenvolvido com foco em lógica de gameplay, mecânicas de tiro e organização de scripts em C#, servindo como prática para desenvolvimento de jogos e programação orientada a objetos.


🎮 Play the Game

Você pode jogar a versão web do projeto aqui:
👉 https://play.unity.com/pt/games/c8ac3099-80c8-4add-875f-fb475c937eb1/reprogram


🧠 Sobre o Projeto

Este projeto foi criado como parte do meu aprendizado em desenvolvimento de jogos utilizando Unity e C#.
O objetivo principal foi desenvolver mecânicas básicas de um shooter, incluindo:

  • Sistema de movimentação do jogador
  • Sistema de disparo (shooting system)
  • Controle de inimigos
  • Gerenciamento de colisões
  • Estruturação de scripts em C#

🛠️ Tecnologias Utilizadas

  • C#
  • Unity Engine
  • Programação Orientada a Objetos (POO)

📂 Estrutura do Repositório

Os códigos estão organizados em scripts responsáveis por diferentes partes do jogo, como:

  • Player Controller
  • Weapon / Shooting System
  • Enemy Behavior
  • Game Logic

📚 Aprendizados

Durante o desenvolvimento deste projeto, pratiquei:

  • Organização de código em projetos reais
  • Separação de responsabilidades entre scripts
  • Lógica de jogos (game loop, input, física)
  • Uso da Unity para criação de mecânicas interativas

🚀 Sobre mim

Sou um desenvolvedor em formação com foco em Front-End, mas também tenho experiência com desenvolvimento de jogos utilizando Unity e C#.

Busco constantemente evoluir minhas habilidades através de projetos práticos e estudo contínuo.


🎥 Preview

Gameplay

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Códigos usados no Project Shooter

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