原创作者: @电霸儿(B站、抖音、小红书、youtube、知乎)
配套开放评级工具: OBR²
羽毛球拍测评的内容参差不齐,并没有统一的标准。此标准应运而生,能够解决以下问题:
1、提供统一的评测标准,解决参差不齐的问题。
2、基于统一标准,可以汇集所有人的测评体感,得到整体反馈。进而得出均值,给选拍人员提供参考。
3、标准简浅易懂,直接通过开放羽毛球拍测评标准卡片,一眼就能了解是否符合自身需求。
① 球拍综合卡 主观五维评分 · 能力需求 · 综合难度 |
② 球拍体验卡 五行打感详述 · 子项评分 · 总体评价 |
③ 球拍参数卡 客观规格参数 · 进度条可视化 |
④ 球拍科技卡 科技材质标签 · 特殊说明 |
⑤ 球拍对比卡 2–3 支球拍横向对比 · 主观评分差值 · 能力需求差值 · 综合难度 |
|
1、中国五行设定(金木水火土)
2、日本动漫设定,火影忍者、鬼灭之刃(火雷风水土)
3、魔兽世界设定-装备(白绿蓝紫金)金色需要有一定的历史地位,或者在某一项能力震古烁今。
4、三国五虎上将(关羽、张飞、赵云、黄忠、马超),作为代表风格
5、暗黑破坏神的难度设计(普通、噩梦、地狱)
标准以主观为主,客观为辅,因为客观都可以通过设备来测评,所以不会有太大差异。
主观部分,因为使用者的能力以及状态不一样,体验出来的感受就不一样。所以有以下三块内容。
1、使用者的个人能力(建议在满状态时,来评测)
2、球拍客观参数(参数与科技)
3、球拍主观分数(重点)
| 分数 | 不及格 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 95 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 星级 | 0.5星 | 1星 | 1.5星 | 2星 | 2.5星 | 3星 | 3.5星 | 4星 | 4.5星 | 5星 |
评测重要指标:
1、杀球重量 2、杀球尖锐度 3、杀球稳定性
评测重要指标:
1、中杆爆发 2、杀球爆发 3、杀球连续性
评测重要指标:
1、挥速 2、出球速度 3、连贯稳定
评测重要指标:
1、落点精准 2、扎实稳定 3、手感舒适
评测重要指标:
1、防守能力 2、容错率 3、被动场景
以下为示例,分别拿Yonex、Victor、Gosen、Li-Ning来举例:
| 球拍 | 规格 | 进攻(火) | 爆发(雷) | 速度(风) | 控制(水) | 防守(土) | 平均分 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yonex双刃10LT(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 5星 100 | 4星半 95 | 93 |
| Yonex天斧100zzva(橙色) | 4ug5 | 5星 100 | 5星 100 | 4星 90 | 5星 100 | 3星半 85 | 95 |
| Yonex疾光1000z(紫色) | 4ug5 | 4星半 95 | 5星 100 | 5星 100 | 4星 90 | 3星半 85 | 94 |
| Yonex天斧99(橙色) | 4ug5 | 4星半 95 | 4星半 95 | 3星半 85 | 5星 100 | 4星 90 | 93 |
| Yonex天斧99pro二代(紫色) | 4ug5 | 5星 100 | 4星半 95 | 3星 80 | 4星 90 | 3星半 85 | 90 |
| Yonex天斧88dpro二代(紫色) | 4ug5 | 4星半 95 | 5星 100 | 4星半 95 | 4星 90 | 4星半 95 | 95 |
| Yonex弓剑11pro(紫色) | 4ug5 | 3星半 85 | 4星 90 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星半 95 | 91 |
| YonexAT700老色(橙色) | 4ug5 | 4星半 95 | 4星半 95 | 3星 80 | 5星 100 | 4星 90 | 92 |
| 胜利尖峰mx80-原版台产(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 91 |
| 胜利尖峰mx80n-南京产复刻(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 90 |
| 胜利黑龙牙(紫色) | 4ug5 | 5星 100 | 4星 90 | 3星 80 | 4星 90 | 3星半 85 | 89 |
| 胜利神速90km(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星 90 | 4星半 95 | 92 |
| 高神雅文6900SP(紫色) | 3ug5 | 3星半 85 | 4星半 95 | 3星半 85 | 4星半 95 | 4星 90 | 90 |
| 高神凌驾紫电(橙色) | 3ug5 | 4星 90 | 5星 100 | 4星 90 | 3星半 85 | 3星半 85 | 90 |
| 高神凌驾奥义(橙色) | 3ug5 | 3星半 85 | 4星半 95 | 4星半 95 | 4星 90 | 3星半 85 | 90 |
| 高神凌驾天舞(橙色) | 3ug5 | 3星半 85 | 4星 90 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星半 95 | 91 |
| 高神凌驾一闪(橙色) | 3ug5 | 4星半 95 | 4星 90 | 3星半 85 | 4星半 95 | 4星 90 | 91 |
| 李宁雷霆90new(紫色) | 5ug5 | 4星 90 | 4星半 95 | 4星半 95 | 3星半 85 | 4星 90 | 91 |
| 李宁雷霆80(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 3星半 85 | 4星 90 | 4星 90 | 89 |
| 李宁战戟8000(紫色) | 4ug5 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 4星 90 | 5星 100 | 92 |
分数5个等级要求:1-5级,等级越高,对使用者的硬件需求越高。
评测重要指标:
发力时,真能给球头产生的一个质量。全身的肌肉力量总和
评测重要指标:
发力时,给球头的爆发力,球拍达到球头速度。
评测重要指标:
全身耐力的持球性指标,耐力不足后半场没劲儿了
评测重要指标:
球技的水平,以及球商。
评测重要指标:
中羽等级,在中羽论坛有官方描述,1-5级即可。
取 2.1~2.5 五项的平均值,映射为六个难度级别(0–5),级别越高代表该球拍对使用者的综合能力要求越高。
| 级别 | 标签 | 适合人群 |
|---|---|---|
| 0 | 儿童 | 几乎无门槛,任何人都可以驾驭 |
| 1 | 糖水 | 入门级,休闲羽毛球爱好者 |
| 2 | 普通 | 有一定基础的业余球友 |
| 3 | 困难 | 需要较强的身体素质和技术水平 |
| 4 | 噩梦 | 对使用者各项能力要求很高 |
| 5 | 地狱 | 顶级运动员水准,普通人难以驾驭 |
| 球拍 | 规格 | 力量 | 发力 | 敏捷 | 技巧 | 中羽等级 | 总体难度 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Yonex双刃10LT | 4ug5 | 4 | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 普通 |
| Yonex天斧100zzva | 4ug5 | 4 | 4 | 1 | 2 | 3 | 3 困难 |
| Yonex天斧100zz藏青色 | 4ug5 | 4 | 5 | 2 | 3 | 4 | 4 噩梦 |
| Yonex疾光700 | 4ug5 | 1 | 1 | 3 | 2 | 1 | 2 普通 |
| Yonex天斧99pro二代 | 4ug5 | 5 | 5 | 2 | 2 | 5 | 4 噩梦 |
| 胜利尖峰mx80 | 4ug5 | 4 | 3 | 1 | 3 | 3 | 3 困难 |
| 序号 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
| 1 | 规格 | 2ug4 2ug5 3ug4 3ug5 3ug6 4ug4 4ug5 4ug6 5ug5 5ug6 6ug5 6ug6 |
| 2 | 平衡点数字描述 | 1-7 |
| 3 | 平衡点文字描述 | 特轻 轻 稍轻 适中 稍重 重 特重 |
| 4 | 重量(满状态去底) | 精确到克,小数点后一位,例如:89.1克 |
| 5 | 平衡点(满状态去底) | 精确到毫米整数,例如:313毫米 |
| 6 | 重量(满状态未去底) | 同上 |
| 7 | 平衡点(满状态未去底) | 同上 |
| 8 | 重量(空拍) | 同上 |
| 9 | 平衡点(空拍) | 同上 |
| 10 | 挥重 | 例如:挥重90 |
| 11 | 拍头重量数字描述(无仪器,靠体感标准) | 1-7 |
| 12 | 拍头重量文字描述(无仪器,靠体感标准) | 特轻 轻 稍轻 适中 稍重 重 特重 |
| 13 | 球拍长度 | 665 670 675 680 |
| 14 | 手柄长度 | 从锥盖最顶端到底部,例如:210 |
| 15 | 中杆长度 | 精确到毫米,从锥盖最大延伸位置,至中杆与拍框的连接处,例如:220毫米 |
| 16 | 中杆粗细 | 精确到毫米,小数点后一位,测量中杆最底端粗细。 |
| 17 | 中杆是否特殊 | 像紫电上细下粗,需要给个描述 |
| 18 | 中杆硬度数字描述 | 1-7 |
| 19 | 中杆硬度文字描述 | 特软 软 稍软 适中 稍硬 硬 特硬 |
| 20 | 中杆弯着点 | 靠上 适中 靠下 |
| 21 | 中杆体感 | 一体感 鞭甩感 |
| 22 | 线孔 | 68、70、72、76、78、80 |
| 23 | 线槽 | 半线槽靠上 半线槽 半线槽靠下 3/4线槽 全线槽 上下开线槽 |
| 24 | 拍框顶部12点宽度 | 精确到毫米,小数点后一位,例如:10.1 |
| 25 | 拍框两侧3点宽度 | 精确到毫米,小数点后一位,例如:9.8 |
| 26 | 拍框底部接近6点宽度 | 精确到毫米,小数点后一位,例如:12.4 |
| 27 | 拍框顶部12点厚度 | 精确到毫米,小数点后一位,例如:5.1毫米 |
| 28 | 拍框框体结构 | 方形盒式、流体盒式、刀锋框、破风框、混合框型 |
| 29 | 拍框框型结构 | 标准框型、子弹框型、弹头框型、小平头框型、纤瘦框型、减薄框型 |
| 30 | 拍框大小数字描述 | 1-6 |
| 31 | 拍框大小文字描述 | 极小 小 稍小 稍大 大 极大 |
| 32 | 拍框击球反馈 | 硬弹(刚猛)、脆弹(清脆)、韧弹(有持球) |
可以先人民币、日元、美元
年月即可,例如2025.10
主要描述球拍的整体科技,用顿号隔开 例如: wes3.0、悬浮科技、动力流体六角框、弹力盾
主要描述球拍中杆的材料科技,用顿号隔开 例如: 高强韧碳纤维、合金碳纤维、PYROFIL
主要描述球拍拍框的材料科技,用顿号隔开 例如: 高强韧碳纤维、46TPYROFIL、合金碳纤维、纳米气凝胶、强芯填充科技、TR增韧纳米碳管
对比卡支持同时对比 2–3 支球拍,以第①支球拍为"主角",其余球拍显示与主角的差值,方便快速判断优劣。
| 维度 | 说明 |
|---|---|
| 主观五维评分 | 进攻 / 爆发 / 速度 / 控制 / 防守,支持小数点后一位 |
| 综合均分 | 五维均值,自动计算差值 |
| 使用者能力需求 | 力量 / 发力 / 耐力 / 技巧 / 中羽等级,支持小数点后一位 |
| 综合难度 | 五项能力均值映射的难度标签 |
主观评分差值(与主角比):
=灰色,无差异▲绿色,优于主角▼浅橙 / 深橙 / 红色,差距 ≤5 / ≤10 / >10
能力需求差值:
=灰色,相同+橙色,要求更高(更难驾驭)-绿色,要求更低(更易上手)
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