enhance "player_weaponstrip" entity#634
Conversation
|
This PR break aim_deagle weapon stripper. |
|
|
Там ничего не должно сломаться. Тк только фишки добавлены. "Оружие убиралось через game_player_equip, а перестало потому что добавили новый spawnflags для этого." |
ты прав. |
Снова мимо. Флаг 1 это SF_PLAYEREQUIP_USEONLY который вообще не менялся обработка в коде. |
|
Возможно в этой карте вообще нету player_weaponstrip и у game_player_equip в поле targetname стоит game_playerspawn и флаг у него UseOnly. Это неправильно. Проще карту фиксит. |
|
да, в карте не активируется player_weaponstrip... поставил у game_player_equip spawnflags 0, стало лучше |
|
Можно ставить 3 так правильнее будет работать. |
|
@Vaqtincha "карты, которые раньше работали нормально - теперь не работают нормально после обновления ReGameDLL". Да, карты сделаны коряво, являются legacy. Однако, раньше GameDLL не умел правильно обрабатывать поэтому ошибочное поведение не было замечено и считалось нормой. Сомневаюсь что лишь несколько карт имеют проблему. Тогда проблема станет массовой. Быть может, следует добавить CVar |
|
@wopox1337 Я не собираюсь ничего добавлять. Никаких кваров и костылей. Это проблема мапперов которые не создали player_weaponstrip на своем уг карте. Исправь сам если горишь желанием. Быстрее принимают. |
Test map attached
test.zip