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Tutorial Accessories
pafuhana1213 edited this page Jan 11, 2026
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このチュートリアルでは、髪やスカート以外の揺れ物の設定方法を解説します。
- クイックスタートを完了していること
- 対象のボーンが設定されたSkeletalMesh
小さなアクセサリーの設定です。
| パラメータ | 参考値 | 説明 |
|---|---|---|
| Damping | 0.1〜0.2 | 軽快な揺れ |
| Stiffness | 0.05〜0.1 | 柔らかい動き |
| World Damping Location | 0.5〜0.7 | 適度な追従 |
| Dummy Bone Length | 3〜5 | 末端の制御改善 |
| Gravity | (0, 0, -0.8) | 重力の影響 |
- ボーンチェーンが短い場合は Dummy Bone Length を設定
- Gravity で自然な垂れ下がりを表現
- 頭との干渉防止に Spherical Limits を使用
布状のアクセサリーの設定です。
| パラメータ | 参考値 | 説明 |
|---|---|---|
| Damping | 0.15〜0.25 | 適度な減衰 |
| Stiffness | 0.1〜0.15 | 形状維持 |
| World Damping Location | 0.6〜0.8 | 安定した動き |
| World Damping Rotation | 0.6〜0.8 | 回転時の安定 |
| Limit Angle | 45〜90 | 大きな動きを許容 |
長いマントは以下の点に注意:
- Bone Constraint で広がりすぎを防止
- 背中との干渉に Planar Limits を使用
- Curve Data で裾を柔らかくする
動物キャラクターの尻尾の設定です。
| パラメータ | 参考値 | 説明 |
|---|---|---|
| Damping | 0.2〜0.3 | 適度な収束 |
| Stiffness | 0.15〜0.25 | 形状を維持 |
| World Damping Location | 0.7〜0.9 | 安定性重視 |
| Limit Angle | 30〜60 | 自然な可動域 |
| Gravity | (0, 0, -0.3) | 軽い重力 |
- 尻尾の付け根は硬めに、先端は柔らかくするために Curve Data を活用
- 体との干渉防止に Spherical Limits または Capsule Limits を使用
- アニメーションとの併用で表現力を向上
剛体に近いアイテムの設定です。
| パラメータ | 参考値 | 説明 |
|---|---|---|
| Damping | 0.3〜0.5 | 素早い収束 |
| Stiffness | 0.3〜0.5 | 形状を強く維持 |
| World Damping Location | 0.8〜1.0 | 高い安定性 |
| Limit Angle | 10〜30 | 小さい揺れ |
剣を振った後の残り揺れを表現:
- Stiffness を高めにして剛性を確保
- Damping を適度に設定して揺れを許容
- Limit Angle で揺れ幅を制限
柔らかい部分(飾り、旗布など)がある場合:
- 柔らかい部分のみ Root Bone に設定
- パラメータを布に近い設定に
キャラクターに複数の揺れ物がある場合:
[既存アニメーション]
↓
[KawaiiPhysics: 髪]
↓
[KawaiiPhysics: イヤリング左]
↓
[KawaiiPhysics: イヤリング右]
↓
[KawaiiPhysics: リボン]
↓
[Final Animation Pose]
- 多数のノードを使用する場合は処理負荷に注意
- Update Physics Settings In Game を無効にする
- 見えない部分は無効化を検討
アクセサリーに風の影響を追加:
- Enable Wind を有効にする
- レベルに WindDirectionalSource を配置
- Wind Scale で影響度を調整
特殊な動きを表現するには External Forces を使用:
- Basic: 一定方向の力
- Gravity: キャラクター依存の重力
- Curve: 時間変化する力
- Stiffness を下げる
- Damping を下げる
- Gravity を調整
- Stiffness を上げる
- Limit Angle を小さくする
- World Damping を上げる
- Spherical Limits または Capsule Limits を追加
- コリジョンの位置とサイズを調整
- Dummy Bone Length を設定
- Curve Data で末端のパラメータを調整
- パラメータリファレンス - 全パラメータの詳細
- FAQ - よくある質問
- 髪の設定
- スカートの設定